Category

Wii Nunchuck-kontrolloitu Tetris vadelma Pi

[Vince] opettaa sulautetun järjestelmien luokan Maine-yliopistossa sekä muutamia harjoittelijoista työskentelivät videopeleissä finaalilleen. Hän päätti “testata laitteistoa”, että harjoittelijat hyödyntäisivät asettamalla kaksi 8 × 8 näyttöä, yksi 4 × 7-osion näyttö sekä Wii Nunchuck I2C-väylällä. Sitten hän koostuu Tetris-versiosta, joka hyväksyy laukaisulistimet sekä kiihtyvyysmittarin syöttö. Videon perusteella (upotettu tauon jälkeen), vadelma PI suorittaa pelin ongelmaa. Linja-auto on tietenkin enemmän kuin pystyy käsittelemään kaiken.

Valitettavasti [Vincent] oli vaikeuksia saada hallinnot juuri oikein. Joskus kappaleen pudottaminen voi aiheuttaa seuraavan vähenemisen nopeasti nopeasti, samoin kuin kiihtyvyysmittarin hallinta näyttää hieman herkästi. Me kuvittelemme hyödyntäen joystickia kiertoa varten sekä lisäämällä joitain strategisia taukoja peliin voi auttaa. Hän julkaisi projektin lähdekoodin, joten ehkä näemme jonkin verran omaksumista sekä pitkään lähitulevaisuudessa.